Github Commit Message
在團隊協作或個人專案管理中,保持乾淨且一致的 Git Commit 紀錄是非常重要的。本篇整理了常見的 Git Commit Message 分類,採用 [分類] 說明(即 [xxx] yyy)的格式,並根據變更的「性質」將其分為五大類,方…
學習筆記 · 專案紀錄 · 技術分享
在團隊協作或個人專案管理中,保持乾淨且一致的 Git Commit 紀錄是非常重要的。本篇整理了常見的 Git Commit Message 分類,採用 [分類] 說明(即 [xxx] yyy)的格式,並根據變更的「性質」將其分為五大類,方…
第一次從頭到尾獨立完成一個有前台、後台、資料庫、部署的完整網站。這篇文章記錄開發過程、遇到的問題,以及這次學到的東西。 專案目標 做一個服飾電商網站,功能包含: 顧客前台:瀏覽商品、選規格加入購物車、填資料結帳、選 7-11 取貨門市 管理…
在 上一篇 中,我們用 MNIST 手寫數字資料集訓練了第一個 CNN 模型,準確率輕鬆突破 98%。但現實世界的圖片可沒那麼簡單——這篇文章將挑戰更困難的 CIFAR-10 彩色影像資料集,並引入幾個讓模型更強、更穩健的新技巧。 一…
在 上一篇 中,我們學會了如何讀取並操作影像矩陣。但要讓電腦真正「看懂」圖片裡是什麼,我們就需要請出深度學習的主角:卷積神經網路 (CNN, Convolutional Neural Network)。 這篇文章將透過經典的 MNIST 手…
在開始接觸電腦視覺(Computer Vision)與影像處理時,我們必須先了解「電腦是如何看一張圖片的」。本文將透過一張簡單的貓咪測試圖,來拆解影像背後的資料結構與基礎觀念。 一、影像的維度:H × W × C 在程式碼中,一張圖片通常會…
背景 實務上,推進一個專案可能會經由一些 Pipeline 所構成,以下我們撰寫一個具有 高度自動化、模組化且易於維護的系統。 P.S. 本文將會根據參與實務專案的過程進行補充與修正。 Step 1: 環境建置與版本控制 在碰觸任何資料之前…
一、設計目標 一個完整的 Slot 遊戲數學模型必須在「玩家體驗」與「公司風控」之間取得精確平衡。本文以下列設計目標為起點,從數學推導到程式驗證,完整呈現整個建模流程。 參數 目標值 設計考量 RTP (Player) 95.00% -…
背景 以 Windows 電腦及 Windows PowerShell 為例,將流程分為兩個情境: Part 1 — Remote 端尚未建立 Repository Part 2 — Remote 端已建立 Repository Part…
背景與開發環境 因為手邊目前僅有一台老舊的 Acer 筆電,為了在硬體資源受限的情況下維持高效的開發節奏,我採用了「在 WSL (Linux) 環境中撰寫程式碼,並編譯為 Windows 原生執行檔」的開發策略。 這種方式讓我既能享受…